Marvel Tokon yapımcısı, PC oyuncularını geri kazanmanın “son derece zor” olacağını kabul ediyor

Sony'nin dövüş oyununun Marvel Tokon: Fighting Souls özellikle PC'de zorlu bir başlangıç yaptığı sır değil. Oyuncular oyunun optimizasyonu, PSN gereksinimi, Sony'nin geliştirme araçları, hile karşıtı sistemi ve daha fazlasından şikayet etti, ayrıca Steam'de olumsuz kullanıcı yorumları yağdı.

O zamandan beri oyunun popülaritesi hızla düştü ve SteamDB'ye göre, bugün orijinal oyuncu kitlesinin yaklaşık onda biri sadece iki hafta kalmış. Ancak oyunun yapımcısı Takeshi Yamanaka, sorunlar için kimseyi suçlamıyor; bunun yerine, eleştirinin nereden geldiğini anlıyor.

VGC'ye şöyle dedi: "PC versiyonundaki sorunların oyuncular için çok fazla sorun yarattığını fark ettik ve bunun için gerçekten özür dileriz, ancak gelecekte iyileştirmeler üzerinde sürekli çok çalıştığımızı söz verebiliriz. Ve umarız oyuncular bizimle kalır ve Marvel Tokon'dan daha fazla heyecan yaratmaya devam ederler." Ancak oyuncuları geri kazanmanın "son derece zor" olacağını biliyor ve bir kez daha özür dilerken sonunu şöyle bitiriyor: "Oyunu lansman sırasında satın alan her oyuncuya gerçekten minnettar olduğumu söylemek isterim.

Ve PC'deki bazı oyunculara, oyunu satın almaya nazikçe davranan, ancak bu sorunları yaşayan, oyunu en iyi şekilde oynayamamış ve belki de şimdilik oyunu bırakmış ya da para iadesi alan bazı oyunculara da söylemek isterim. Yaşadıkları tüm sorunlar için içten özür dilerim." Sizce Marvel Tokon: Fighting Souls için her şey bitti mi, yoksa popülaritesi geri dönecek mi?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir